Дикая мэри прохождение в сеттлерс

Разминая затёкшие пальцы руки,
Энергично по клеткам кровь разгоняя,
Я про Дикую Мэри слагаю стихи,
Интересный рассказ предвкушая.

Я поведаю братцы сейчас Вам о том,
Как был остров прекрасный захвачен.
И как был покорён огнем и мечом,
Став безмолвным заложником власти.

Среди буйных ветров и обрывистых скал
Был приютом спокойствия в море,
Остров что тем обителью стал,
Кто когда-то спасался от горя.

Кто бежал от закона, кто прятал лицо,
Кто грехи за душою имея,
Променял блеск балов и пышность дворцов
На суровую долю злодея.

Начиналась история в замке Царя,
Что быть может неплохо и правил.
Что был в меру жесток и, твердили не зря,
Что он многих на свет тот отправил.

Но была у жестокого сердца любовь,
Что найти в нём когда-то сумели.
Умиленьем была, что родимая кровь:
Нарекли дитя малое – Мэри.

От рожденья была неземной красоты
Ветер кудри трепал ей игриво,
Унося к берегам бесконечным мечты
Жизнью жить беззаботно, счастливо.

Жаль отец был жесток и ревнив,
Всех смерял с Мэри яростным взглядом.
И решил что в темнице дочь заточив
Он оставит с собой её рядом.

Годы шли юной девы поникли глаза,
Искры жизни веселья исчезли,
Ненавидеть всем сердцем стала отца,
Кудри яркие почернели.

Каждый миг о свободе все мысли её,
Каждый день нестерпимая мука.
Каждый час проклинала в темнице жильё,
Разум ела несметная скука.

Но надежда жила, что однажды сбежит,
Что сломает замки все и двери,
И что смертью отца месть свою утолит.
И коварные планы созрели.

В день назначенный бунт пробежал по стране
Всё кипело народным волненьем.
И один незнакомец прибывший извне
Проскользнул незаметною тенью.

Щелкнул ключ и свободен замок,
Неохотно дверь отворилась,
И фигура с быстрым мельканием ног
В полумраке ночи растворилась.

И с холодным расчётом, зажав в руках нож,
Приближалась принцесса к покоям,
Где был Царь, на отца так похож,
Что в сознаньи её был изгоем.

Только Царь, нет отца!
Она знала за дверью что встретит.
В зеркалах отразится смятенье лица
Пламя тускло покои осветит.

Вот теперь перед ней он стоит, он один,
Её цель, так близка, беззащитна.
Его взгляд отражает Мэри глаза –
И ему она в них безразлична.

И читает в усталых тирана глазах,
Перед ней стоит жалкий старик.
Дрогнул нож в неокрепших девичьих руках,
Тишину разорвал громкий крик.

Слёзы лились ручьём по пути из дворца,
Убегая богов проклинала.
Не смогла нож всадить она в сердце отца!
Да, с тех пор жизнь её поменяла.

От людей убегая скрывала себя,
И всё дальше и дальше от замка,
Ненавидя судьбу, во всех бедах виня,
Появилась на свет атаманша.

Преступивших закон и отринувших власть
Собрала под знамёнами Мэри.
Скоро Дикою стали её называть
За жестокость и за манеры.

Ужас и страх наводили годами,
Пока землю не приглядели.
И на ней разгромили снеся всё с домами
И на острове с Мэри осели.

Разделили на секторы по интересам
(Кому лучший все угадают).
Неприметным логовом стал остров местом
Здесь правителей не выбирают.

И однажды в горах наша Мэри нашла
Медальон что скрывает заклятье,
Полу деревом вскоре стала она,
Активировав это проклятье.

И навечно теперь эта острова часть
Стала новой тюрьмой Дикой Мэри
Подчиняется ей её личная рать,
И как прежде верны флибустьеры.

А теперь, милый друг, от Короны лица
Вас на остров проклятый послали.
И задача Вам очень уж непроста
Закончить с пиратов делами.

Корабль и люд, инструментов запас,
В экспедицию вот снарядили,
Благословенье Короны отныне на Вас
Молиться буду, чтоб Вы победили.

Не научитесь воевать, не сможете выжить, вас выдавят, поэтому нужно уметь постоять за себя. Главная тактика – оборона. Но и к ней нужно подходить постепенно в игре The Settlers Online.

Сразу после начала игры начинает развивать производство древесины и камня. Если всё ещё находитесь на рубеже между 16-20-м уровнем, то для вас нет смысла начинать развивать хлеборобство и рыбный промысел. На данный момент, помимо перечисленных ресурсов, актуальна ещё и медь. Но при этом обязательно старайтесь поддерживать абсолютно все производственные цепочки того или иного ресурса. Максимум, что можно пропустить – одно производственное направление. Если решите схалтурить и пропускать больше, то вы ставите себя в зону риска. Вы рискуете обанкротиться, если будете полагаться на покупке на рынке. Рынок – вещь текущая, и рано или поздно, он обвалится, и вся ваша работа пойдёт прахом.

Первые юниты, которые вам пригодятся – лучники. Для их найма вам понадобится древесина. Необходимое количество лучников для начала – 60-80. Они сильно помогут в обороне. Что до атаки, то пока вы не разовьётесь до 27-го уровня, основной вашей задачей будет нападение на разбойников, в соответствии с задаваемыми вам квестами. Будет нудновато, зато не опасно. Но даже и без квестов вам нельзя проходить мимо лагерей бандитов. Именно на них вы будете получать свой первый боевой опыт.

Если вы планируете экономить время, то можете пропускать все основные палатки, а нападать только на палатку главаря. Но лучше и полезней будет уничтожать все палатки по очереди, а с главарём драться в конце. При таком решении разбойничьего вопроса вы гарантировано не пропустите важных трофеев, а также заработаете больше золота (до трёхсот монет).

Уже на этом этапе вы сможете демонстрировать тактическую хитрость. Для ликвидации разбойников можно поступать следующим образом: берёте одного генерала и одного солдата, и отправляете его к лагерю. Эта группа носит строго отвлекающий манёвр. Второй генерал, снаряжённый основной силой, должен ударить по самой дальней точке, где уничтожить главаря, которому не смогут помочь его подельники, поскольку будут заняты отвлекающим манёвром. Но при этом нужно понимать, что отвлекающие действия генерала обречены на поражение, поэтому важно успеть ударить основными силами.

Подходя к 20-му уровню, вам придётся много внимания уделять тренировке солдат. Тренировка будет происходить в боях. Для обеспечения нормальной на данном этапе армии вам придётся обеспечить её необходимыми ресурсами. Для начала вам понадобится три пекарни второго уровня, либо две, но уже третьего уровня, и оружейные помещения того же ранга. На этом этапе вам нужно будет вести более активную рыночную торговлю, а также улучшать жилые дома, превращая их в особняки. Главный ресурс на данном этапе – хлеб. Он понадобится и для ускорения промышленности и для строительства зданий, и для незанятых поселенцев. Далее ваша цель – продуктовые корзинки. Они создаются из колбасы, которая в свою очередь делается в мясной лавке. Мясо вам будут поставлять охотники.

Читайте также:  Капуста кудрявая кейл рецепты

Как только достигнете 23-го уровня, принимайтесь за строительство конюшен. Вам понадобится минимум четыре конюшни, которые нужно будет развить до второго уровня каждую. Имея достаточное количество кавалерии, вы получите шанс на завоевание острова, и при этом вам не придётся потратить слишком много времени.

После 25-го уровня вам можно будет покупать наёмников. Они гораздо эффективнее обычных рекрутов. На этом этапе развития вы уже должны будете иметь определённый запас ресурсов, а развитые вам производственные цепочки должны обеспечить вам независимость. Кстати, для воинов вам понадобится уголь. Для его получения вам нужно будет развивать шахтное дело, построив порядка шести шахт. Что касается стрелков, то в реальности их используют не очень часто, в основном для того, чтобы снизить потери среди новобранцев. Основной упор пора начинать делать на конницу. Вы удивитесь, насколько она сильна. Иногда, если повезёт, вы сможете выходить из боя без единой потери.

Отдельное внимание следует уделить бафам, которые вы будете накладывать на собственные постройки. Самобаф – хорошо, но гораздо более эффективным считается взаимный баф, когда вы улучшаете постройки игрока, а игрок – ваши. Если вы членствуете в хорошем союзе, то ваши соседи-союзники просто обязаны поддерживать подобные взаимоотношения между вами. При этом опасайтесь мошенников. На этом поприще некоторые любители практикуют следующий метод: пишут вам, и просят пробафить их постройки, обещая в ответ отблагодарить, либо пробафить в ответ. Далее техника проста: вы заходите и бафите столько сколько сможете. На этом всё и заканчивается. И самое главное, что никакая администрация вам не поможет, ибо момент чисто игровой. Поэтому либо сразу обменивайтесь бафами, либо сотрудничайте только с проверенными игроками.

Бафать лучше те здания, которые выше третьего уровня. Но при этом есть исключение в виде металлургических заводов, золотодобывающие объекты, а также эксклюзивные здания. Их можно и нужно улучшать на любой стадии.

Лучше всего накладывать бафы на ночь, перед тем, как пойдёте спать. Но нужно знать, что пока баф будет действовать, количество материалов, которые будет потреблять постройка, останется неизменным. В основном нажимайте на производство ресурсов. Бафы помогут заполнить образовавшиеся у вас пробелы в экономике, а также выровнять баланс ресурсов. Вам нужны будут два рыболова третьего уровня и три аналогичные пекарни. Для строительства вам понадобится шесть штук аналогичного уровня мельниц, а также двенадцать ферм.

Мы вынуждено отвлеклись. Теперь снова возвращаемся к военной тематике.

Пока вы не достигли 36-го уровня, производственную цепь выстраивания железных мечей лучше не создавать. На данный момент железные мечники – довольно затратные бойцы, они потребляют не только лишние ресурсы, но и здания, необходимые для их производства, занимают дополнительную площадь. Не зря мечников с железными мечами считают предметом роскоши тех игроков, которые могут себе позволить шик.

Ещё одним шиком, но уже более полезным, считается производство лучников с длинными луками. Для этого придётся возвести мастерскую длинных луков, которую будет дорого содержать. Но при этом луки либо проще приобретать на рынке, либо использовать те, которые были награблены в лагерях. Однако стрелков с длинными луками рекомендуется коллекционировать, поскольку они не гибнут в боях.

В остальном же основной залог любой победы – численный перевес. Берите врага количеством. Порядка двух сотен новобранцев способны справиться с любым лагерем разбойников на островах. Но вот против главарей новобранцев лучше не отправлять, на главарей отправляем кавалерию. К примеру, те же двести новобранцев, при нападении на некоторых боссов могут полечь в полном составе.

Также нужно быть готовым к тому, что после того, как ваши солдаты слягут, лучники противника нападут на ваших лучников. А вот, в отличие от лучников, кавалерия и собаки будут атаковать сначала самых слабых врагов, при этом всегда нападают первыми. В итоге, пока ход дойдёт до пехоты и лучников, воевать уже может быть некому. Поэтому, как только получите возможность строить кавалерию, займитесь ею. К примеру, для захвата вашего дебютного острова вам понадобится до 420-ти конников, а вот уже в финале захвата пригодятся те самые двести длинных луков, которых можно будет брать с собой везде, и выходить из сражений без потерь, держа при этом в резерве кавалерию.

Что до генералов, то они нападают на вражеские палатки, чередуясь: сначала один, потом другой. И так, пока не дойдут до главаря. Кстати о главарях. Для того чтобы победить Мэри вам понадобится около двухсот конников, сто длинных луков и пятьдесят ополченцев, либо сто новобранцев. Для победы над Чаком вам нужно будет до 120-ти конников, до четырёхсот новобранцев, а также 50 длинных луков и 25 простых стрелков. Для победы над Фиксатым вам понадобится 600-т новобранцев и до сотни кавалеристов. Отправлять всё это нужно волнами. В первой волне идут новобранцы и обязательно кавалерия, а в остальных двух лучники и новобранцы, которых можно разбавить наёмниками.

Ну, и напоследок стоит добавить, что воюя в одиночку, у вас мало шансов достигнуть высот. Обязательно подружитесь с игроками, договоритесь об обменах ресурсами, улучшении зданий. Если вам удастся свести дружбу с прокачанным игроком, он просто может систематически скидывать вам ресурсы, совершенно бесплатно. Для него – мелочь, а для вас – важное событие. Поэтому общайтесь, заводите дружбу, не хамите и не грубите. Перед началом игры почитайте внутриигровой форум. Там вы ознакомитесь с перечнем проблем, с которыми сталкиваются игроки, изучите доску позора, куда были занесены все, пойманные на мошенничестве, а может быть, и вовсе найдёте кого-то, кто возглавит над вами шефство.

Прямая дорога на трон

Читайте также:  Можно ли сажать туи в конце октября

Вначале – несколько общих советов, которые применимы и вне кампании.
Ресурсы. Все они, за исключением золота, являются исчерпаемыми. Однако если у вас в городе есть мастерские, то запасы будут пополняться в небольшом количестве даже при отсутствии шахт и деревьев. Чем выше уровень мастерской, тем больше ее эффективность в этом плане. Если было озвучено предупреждение об истощении запасов, значит, в одной из ваших шахт их осталось менее 10% от общего объема. Всегда следите за лесорубами, которые в поисках работы могут разбрестись по всей карте и незаметно погибнуть, отставив вас без новой древесины. Перед открытием сундука сохраните игру, тогда при загрузке его содержимое (пустой, сумма денег, тип ресурса) может измениться.
Строительство. Сконцентрируйте основной массив застройки вашего города в одном месте. В этом случае при включении тревоги во время атаки из зданий в нападающих полетят стрелы, что позволит снизить разрушения. С другой стороны, иногда бывает необходимо построить на границах вдалеке от центра башни или домики для шахтеров и мастеров. Размер поселения ограничивается вместимостью городского центра, который можно расширить (до 125 человек) или же поискать подходящее место для нового (к примеру, разрушив поселение соседа). До того, как вы это сделаете, не спешите ставить слишком много построек, привлекая рабочих, иначе вы не сможете нанять достаточное количество солдат для обороны или увеличить добычу ресурсов при необходимости. Бригада строителей не должна включать более 4 рабочих, т.к. лишние будут маяться без дела.
Инфраструктура. Всем жителям потребуется место для ночлега в домах и продовольствие, которое обеспечивают фермеры. Допустимо иметь небольшой дефицит таких зданий, но всегда следует помнить, что в этом случае люди будут ночевать у костров (чем больше его размер, тем острее данная проблема), причем, данная стоянка может располагаться как в двух шагах от места работы, так и на другом конце карты. Тогда вместо того, чтобы трудиться, горожане будут вынуждены тратить много времени на дорогу.
Торговля. На рынке можно приобрести недостающее сырье. Делать это лучше заблаговременно, потому что на осуществление операции требуется некоторое время. К тому же каждая последующая сделка по одной товарной позиции будет обходиться вам все дороже. Наилучший выбор – обменивать нужный товар на золото, которого при нормальной работе поселенцев всегда будет больше, чем его необходимо. Зачастую для продажи наименее выгодна сера из-за действующего обменного курса. В то же время именно с помощью этого ресурса можно вести строительство пушечных башен и открыть изменение погоды.
Мотивация. Не падает ниже 100%, если вы не будете заставлять подчиненных работать сверхурочно. Последнее делать не рекомендуется даже в случаях крайней необходимости, т.к. подождать развитие определенной технологии чуть дольше будет гораздо проще, чем расправляться с падением морали у рабочих. Повышать мотивацию выше 100% необязательно, но это позволит увеличить производительность всех жителей. Достигнуть такого эффекта можно с помощью благословений в соборах и декоративных построек – цветы, часы, статуи (по одной каждого вида будет достаточно).
Налоги. Изменение ставки (требуется открытие литературы) находится в обратной зависимости с мотивацией. Поступления в казну производятся один раз в 2 минуты, и среднюю ставку в обычных условиях лучше не менять.
Технологии. Все наиболее важные исследования связаны с юнитами, делая их более сильными, быстрыми и стойкими. В домике каменщика всегда нужно заказывать улучшение прочности зданий, что позволит им лучше переносить вражеские атаки. Хотя почти все технологии приносят определенную пользу, но, например, открытие архитектуры, позволяющей усовершенствовать дома и фермы, – непозволительная роскошь в условиях дефицита ресурсов.
Башни. Защитные сооружения лучше располагать в несколько рядов или же треугольником. В этом случае дальние от места вражеской атаки башни будут поддерживать передний край обороны, поскольку в ближнем бою башни бессильны. Ищите узкие проходы и оккупируйте холмы (бонус в дальности стрельбы и сложности с подходом для врага), чтобы создать неприступную крепость.
Герои. Как только вы соберете всех шестерых героев, у вас будет успешная мини-армия, которой можно поручать самые разные задания, вплоть до уничтожения небольших скоплений и баз противника. Сила героев кроется в комбинации их способностей, которые при умелом использовании помогают им выстоять даже в схватке с врагом, обладающим численным преимуществом. Вместе с тем, никогда не позволяйте героям возглавлять атаку на большие лагеря неприятеля. В этом случае они быстро разделяются и гибнут поодиночке, а если ваше нападение потерпит неудачу, вернуть их в сознание будет чрезвычайно сложно до следующего большого рейда. Впрочем, здесь иногда помогает использование быстрой кавалерии. Если поблизости немного вражеских солдат, то перемещайте ее хаотически в окрестностях до воскрешения ближайшего героя.
Тактика. Лучшими скаутами являются крестьяне из-за небольшой цены их подготовки и хорошей скорости. Армия должна быть сбалансирована, т.е. включать все типы солдат. Наиболее грозной силой в борьбе с вражескими армиями являются арбалетчики, если вы не позволите врагу подобраться к ним слишком близко. Для быстрого разрушения крепких зданий используются пушки, а взрывами от снарядов заодно можно покончить с ближайшими ремонтниками. Основную часть любой армии должны составлять выносливые мечники, которые без труда отвлекают внимание врага на себя. Размер подразделения можно впоследствии увеличить до 8 солдат, не считая командира.
Стратегия. Около вашей базы всегда можно найти запасы самых различных ресурсов, но не спешите использовать все их сразу. Попытайтесь отыскать дальние месторождения и установить контроль над ними до появления соперника. Не рвитесь в атаку, а развивайтесь, копите силы и переждите, пока противник не израсходует свои запасы. Это можно отследить по численности атакующих и частоте нападений. Не лишним будет поискать сокровища и обходной путь на вражескую базу, который может сэкономить жизни многих ваших солдат. Не используйте всю армию сразу, а сначала проведите разведку героями и с помощью пушек ослабляйте оборону противника перед финальным ударом.

Освоив управление камерой, выбирайте Эрека и отправляйтесь на юго-восток. Неподалеку от города вас уже ожидает отряд мечников. Затем следуйте на юг к меткам в виде флагов, по пути разделавшись с шайкой бандитов. Дальнейший путь лежит на восток. За водопадом располагается дружественный город. Разместите на его территории шахту для добычи глины, несколько домиков (на данном уровне они улучшаются до коттеджей), ферм, колледж, где исследуйте строительство и обмундирование. Для того чтобы быстрее собрать нужные ресурсы (понадобятся древесина и глина), можно увеличить число крестьян. Постройте казармы и натренируйте 3-4 подразделения мечников. Возьмите их, Эрека и Пилигрима и двигайтесь на запад. Пообщайтесь со сбежавшим крестьянином, который подскажет дорогу. Вам встретится место для нового городского центра, для подготовки которого отправьте свободных рабочих. Свою маленькую армию ведите на юг, а затем на запад до большой реки. С приходом зимы вода замерзнет, и можно будет переправиться на другой берег. Нападение на вражеское поселение начните и завершите с уничтожением тюремной охраны, освободив священника Гелиаса.

Читайте также:  Испечь вкусное печенье в домашних условиях

Новый герой – Дарио. "Глаза сокола" позволяют видеть мир с высоты птичьего полета и двигаться с таким видом. Вы также можете отправить сокола на разведку в какой-либо неисследованный участок. В этом случае сначала активируйте команду, а затем укажите нужное место. Специальная способность защиты отгоняет на время всех врагов от Дарио и его окружения, что сильно поможет, если вас атаковали превосходящие силы противника.

Дарио должен достичь атакованной на востоке деревни до уничтожения крепости. Убейте бандитов и притаившегося в перелеске лучника. Отправляйтесь на север к церкви. Отец Джон расскажет о соседних поселениях и любезно вернет спасшихся от набега крестьян. Поговорите со стоящим неподалеку изобретателем Леонардо, получив чертежи наблюдательной вышки. Вернитесь в город, отремонтируйте крепость, организуйте добычу ресурсов (глиняная яма – на востоке; каменная – рядом с городским центром). Выберите Дарио и навестите деревню на восточном берегу. Ее староста предложит обменять 300 единиц железной руды на роту мечников. На западе расположилось еще одно поселение, где Дарио получит в подарок отряд лучников. Своими силами на данной миссии тренировать их не разрешают, а дополнительные отряды можно выменять на 500 талеров. Однако оба эти предложения не являются выгодными из-за дефицита денег и времени. Для увеличения налоговых сборов постройте 2 колледжа, фермы, шахты и какие-либо мастерские. На северо-востоке находится стоянка бандитов, которые очень скоро совершат очередной набег на восстанавливаемую деревню. Поставьте казармы, наймите 2 отряда (копейщиков и мечников). Охрану разместите за мостом около шахты и прикажите им держать позиции. Расправившись с легкой пехотой противника, уничтожьте лучников. Такие нападения будут периодически повторяться. Загляните на восток к воротам, обнаружив, что хранитель ключа томится в плену у разбойников. Увеличьте численность армии в 2-3 раза и двигайтесь к их лагерю. Пока в центре сойдутся основные силы, 2-мя подразделениями копейщиков атакуйте конных лучников неприятеля. Разрушьте башню грабителей, освободив стража ворот. Для завершения уровня подойдите к воротам, поговорите с хранителем и следуйте навстречу новым приключениям.

Не только деревня Дарио подверглась разбойным нападениям. Не успев прибыть в окрестности Риджвуда – родного поселка своей матери – он узнает о новой атаке грабителей. Вне зависимости от численности армии, покинувшей пределы ворот на прошлом уровне, с вами останутся лишь 2 подразделения мечников. Следуйте по дороге до развилки. Чтобы не столкнуться с засадой, отправьте на разведку по левому ответвлению сокола. Убедившись, что путь свободен, двигайтесь к руинам и разделайтесь с атакующими крепость солдатами. Они будут так увлечены своим занятием, что этот бой можно выиграть без потерь. Как только вам покажут местоположение двух стоянок бандитов, сразу же спускайтесь с холма и идите к ближайшей из них. Спрячьте пехоту в лесу, а героем выманите половину охраняющих лагерь солдат, расправившись с ними. Не обращайте внимания на убегающих из плена крестьян – они сами найдут дорогу в город. Уничтожьте вторую группу пехоты противника, разрушив все его постройки поблизости. Постарайтесь в этом бою не потерять капитанов, отступая при необходимости. Из сундука на полянке возьмите несколько сотен талеров. Поговорите со спасенным Леонардо, который подарит вам чертеж башни с баллистой. Вернитесь в город. Не отправляйте крестьян исследовать окрестности в одиночку, т.к. в лесах можно встретить засады. Дарио на севере обнаружит шахтера, который расскажет о заброшенной шахте на западе. Глиняная яма и каменная шахта находятся к северу от города. В новых казармах доукомплектуйте свои отряды. Таймер в правом верхнем углу экрана показывает, сколько времени осталось до нового нападения бандитов, которые будут двигаться с юго-запада из второго лагеря. На западе (там организуйте добычу железной руды; рядом есть заброшенный городской центр для постройки домиков и экономии времени шахтерам, но тратить на это ресурсы необязательно) и на востоке уничтожьте отряды разбойников. Отразив атаку бандитов (если хватит средств, поставьте защитную башенку у южного входа), двигайтесь к их базе и разрушьте ее, взяв там из сундучка еще пару сотен талеров. Идите на север к соседней деревне Оберкирч. Один из местных жителей укажет вам местонахождение сокровищ, особой необходимости в которых здесь не наблюдается. Староста попросит у вас помощи в виде денег или войск. Через окошко с данью (trubute) отдайте поселению 500 талеров. С финансами в данном случае нет никаких проблем, т.к. хорошие налоговые поступления обеспечивают шахтеры, ученые и инфраструктура. Союзник выдвинет небольшую армию к востоку для отражения набега. Его копейщики и арбалетчики в силах самостоятельно покончить с тяжелой конницей черных рыцарей, но, на всякий случай, держите свои отряды поблизости. Нанимать новую армию нет необходимости, т.к. данный уровень можно пройти, пользуясь услугами лишь данных в начале подразделений. Гонец в Кроуфорд выполнил свое дело на отлично, поэтому с юго-востока прибудет друг детства Дарио – отважный воин Эрек с неплохим войском, между прочим. Последнее задание этой миссии – отбить еще одну атаку агрессоров, которая на этот раз состоится около южной деревни, куда и пошлите Дарио с его мечниками. Рейд начнется у северной башни, где предварительно разместите тяжелых мечников Эрека, за спинами которых поставьте стрелков. Герои со своей дружиной без труда покончат с противником, а Эрек поведет Дарио в Кроуфорд кратчайшей дорогой.